Basic Rules
กฎกติกาเบื้องต้น

1.การเสิร์ฟลูก Pickleball
- แขนผู้เสิร์ฟต้องเคลื่อนที่เป็นวงขึ้นขณะตีลูก
- การสัมผัสลูกด้วยไม้ Pickleball ต้องไม่สูงเกินระดับเอว
- หัวไม้ Pickleball ต้องไม่สูงกว่าส่วนบนสุดของข้อมือขณะสัมผัสลูก
- อนุญาตให้เสิร์ฟแบบ “ดรอปเสิร์ฟ” ซึ่งไม่ต้องปฏิบัติตามข้อกำหนดข้างต้น
- ขณะที่ตีลูก Pickleball เท้าของผู้เสิร์ฟ จะต้องไม่สัมผัสพื้นสนามหรือบริเวณนอกเหนือจากแนวเส้นข้างสนามและเส้นกลางสนามที่ลากยาวไป และอย่างน้อยหนึ่งเท้าจะต้องอยู่หลังเส้นหลังสนาม บนพื้นที่สนาม หรือพื้นที่ด้านหลังเส้นหลังสนาม
- เสิร์ฟลูกไขว้ไปทแยงมุม ต้องภายในกรอบสนามฝั่งตรงข้าม
- อนุญาตให้เสิร์ฟเพียงครั้งเดียวต่อคน
2.ลำดับการเสิร์ฟ
- ผู้เล่มทั้งสองคนในทีมคู่ที่เสิร์ฟมีโอกาสเสิร์ฟและทำคะแนนได้จนกว่าจะทำฟาวล์ (ยกเว้นการเสิร์ฟชุดแรกของแต่ละเกม)
- การเสิร์ฟครั้งแรกของแต่ละครั้งที่เสียแต้ม จะเสิร์ฟจากด้านขวา/คู่
- หากทำคะแนนได้ ผู้เสิร์ฟจะสลับข้างและเริ่มเสิร์ฟใหม่จากด้านซ้าย/คี่
- เมื่อทำคะแนนต่อไป ผู้เสิร์ฟ จะยังคงสลับข้างไปมาจนกว่าจะทำฟาวล์และ ผู้เสิร์ฟคนแรกเสียสิทธิ์
ในการเสิร์ฟ - เมื่อผู้เสิร์ฟคนแรกเสียสิทธิ์ในการเสิร์ฟ พาร์ทเนอร์จะเสิร์ฟต่อจากด้านที่ถูกต้อง ของสนาม (ยกเว้นการเสิร์ฟชุดแรกของเกม)
- ผู้เสิร์ฟคนที่สองจะเสิร์ฟต่อไปจนกว่าทีมของเขาทำฟาวล์และเสียสิทธิ์ในการเสิร์ฟให้กับทีมฝ่ายตรงข้าม
- เมื่อสิทธิ์ในการเสิร์ฟเปลี่ยนไปเป็นฝ่ายตรงข้าม (เมื่อเสียแต้ม) การเสิร์ฟครั้งแรกจะมาจาก
ด้านขวา/คู่ และผู้เล่นทั้งสองคนในทีมนั้นมีโอกาสเสิร์ฟและทำคะแนนได้จนกว่าทีมของเขา
ทำฟาวล์สองครั้ง - ในประเภทเดี่ยว ผู้เสิร์ฟจะเสิร์ฟจากด้านขวา/คู่เมื่อคะแนนของเขาเป็นเลขคู่
และจากด้านซ้าย/คี่ เมื่อคะแนนเป็นเลขคี่ - ในช่วงเริ่มต้นของแต่ละเกม พาร์ทเนอร์เพียงคนเดียวในทีมที่เสิร์ฟ มีโอกาสเสิร์ฟก่อนที่จะ
ทำฟาวล์ หลังจากนั้นสิทธิ์ในการเสิร์ฟจะเปลี่ยนไปเป็นทีมฝ่ายรับ
3.การนับคะแนน
- เฉพาะทีมที่เสิร์ฟเท่านั้นที่จะทำคะแนนได้
- ปกติแล้วแต่ละเกมจะเล่นจนได้ 11 คะแนน โดยฝ่ายชนะต้องนำห่าง 2 คะแนน
- ในการแข่งขัน เกมอาจจะเล่นถึง 15 หรือ 21 คะแนน โดยฝ่ายชนะต้องนำห่าง 2 คะแนน
- เมื่อทีมที่เสิร์ฟมีคะแนนเป็นเลขคู่ (0, 2, 4, 6, 8, 10) ผู้เล่นคนแรกที่เริ่มเสิร์ฟในเกมนั้นจะ
อยู่ฝั่งขวา (ฝั่งเลขคู่) ขณะเสิร์ฟหรือรับลูก - เมื่อทีมที่เสิร์ฟมีคะแนนเป็นเลขคี่ (1, 3, 5, 7, 9) ผู้เล่นคนแรกที่เริ่มเสิร์ฟในเกมนั้นจะอยู่
ฝั่งซ้าย (ฝั่งเลขคี่) ขณะเสิร์ฟหรือรับลูก

4.กฎ “Double Bounce”
- เมื่อลูกถูกเสิร์ฟ ทั้งฝ่ายรับและฝ่ายเสิร์ฟ ต้องปล่อยให้ลูกเด้งพื้น 1 ครั้งก่อน แล้วถึงจะตีได้
(ลูกที่ 1: ฝั่งรับปล่อยให้เด้งก่อนตี — ลูกที่ 2: ฝั่งเสิร์ฟต้องปล่อยให้เด้งก่อนตีกลับ)
หลังจากนั้นสามารถวอลเลย์ได้ (ตีโดยไม่ให้ตกพื้น) แต่ห้ามทำในโซน “Kitchen”
5.กฎ Two-Bounce Rule (กฎสองลูกตี)
- หลังจากลูกเสิร์ฟ ฝ่ายรับจะต้องตีลูกกลับ หลังจากที่ลูกกระดอนพื้นสนามฝั่งตัวเองหนึ่งครั้ง
จากนั้นฝ่ายเสิร์ฟจะต้องตีลูกกลับ หลังจากที่ลูกกระดอนพื้นสนามฝั่งตัวเองหนึ่งครั้ง
รวมเป็นสองลูกตี - หลังจากลูกบอลกระดอนพื้นสนามฝั่งละครั้ง ทั้งสองฝ่ายสามารถวอลเลย์
(ตีลูกก่อนที่ลูกจะกระดอนพื้น) หรือตีลูกหลังจากที่ลูกกระดอนพื้น (กราวด์สโตร) ก็ได้ - กฎ Two-Bounce Rule ช่วยลดข้อได้เปรียบในการเสิร์ฟและวอลเลย์ ทำให้การเล่นยาวขึ้น
6.เขตห้ามวอลเลย์ (Non-Volley Zone)
- เขตห้ามวอลเลย์ คือบริเวณสนามภายในระยะ 7 ฟุต ทั้งสองด้านของตาข่าย
- ห้ามวอลเลย์บอลภายในเขตห้ามวอลเลย์ กฎนี้มีขึ้นเพื่อป้องกันผู้เล่นไม่ให้ตีลูกตบ
จากบริเวณใกล้ตาข่ายจนเกินไป - ถือเป็นการทำผิด ถ้าผู้เล่นเหยียบเข้าไปในเขตห้ามวอลเลย์ขณะวอลเลย์ รวมถึงเหยียบเส้นเขต
และ/หรือแรงตีทำให้ตัวผู้เล่น เสื้อผ้า หรือสิ่งของที่ถืออยู่นั้นสัมผัสกับเขตห้ามวอลเลย์
รวมถึงเส้นที่เกี่ยวข้อง - ถือเป็นการทำผิด ถ้าหลังจากวอลเลย์ ผู้เล่นยังคงถูกแรงตีพาเข้าไปหรือสัมผัสกับเขตห้ามวอลเลย์
แม้ว่าลูกที่วอลเลย์นั้นจะถูกตัดสินว่าเป็นลูกที่เสียไปแล้วก็ตาม - ผู้เล่นสามารถอยู่ในเขตห้ามวอลเลย์ได้อย่างถูกกติกา ในช่วงเวลาอื่นนอกเหนือจากการวอลเลย์
7.การตัดสินลูกโดนเส้น
- ลูกบอลที่โดนส่วนใดส่วนหนึ่งของเส้นใดๆ “ยกเว้นเส้นเขตห้ามวอลเลย์ในขณะเสิร์ฟ”
ถือว่า “ลูกอยู่ในเขต” - การเสิร์ฟที่โดนเส้น “เขตห้ามวอลเลย์” ถือว่าเสิร์ฟสั้น และเป็นการทำผิด
8.การทำผิดกติกา (FAULTS)
- ฟาวล์ หมายถึงการกระทำใดๆ ที่ทำให้การเล่นหยุดลง เนื่องจากละเมิดกฎ
- ฟาวล์ของทีมรับ ส่งผลให้ทีมเสิร์ฟได้คะแนน
- ฟาวล์ของทีมเสิร์ฟ ส่งผลให้เสียสิทธิ์ในการเสิร์ฟ (side out)
9.วิธีการสุ่มเพื่อเลือกทีมที่ได้เสิร์ฟก่อน
- สามารถใช้วิธีการใด ๆ ที่ยุติธรรม เพื่อสุ่มเลือกผู้เล่นหรือทีมว่าใครจะเลือกฝั่ง เสิร์ฟ
หรือรับลูกก่อน - ตัวอย่าง: เขียนตัวเลข 1 หรือ 2 ไว้ด้านหลังใบจดคะแนน แล้วสุ่มเลือก